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Rore... Tais toi!
2 juillet 2010

Le gâteau du vendredi

Le gâteau du vendredi
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25 juin 2010

Le cupcake du vendredi

Le cupcake du vendredi
18 juin 2010

Le cookie du vendredi

Le cookie du vendredi
11 juin 2010

Le biscuit du vendredi

Le biscuit du vendredi
pas envie de faire du copié collé de mon blog pro dans celui-ci, donc c'est par là (clic sur l'image)
5 février 2010

showreel

showreel
Cela fait un moment que je voulais les mettre en ligne, les voici enfin arrivées, mes vidéos montrant une petite partie de mon travail dans la boîte! (clique sur les images)
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22 janvier 2010

De la 3D sans lumière ni texture

De la 3D sans lumière ni texture
Comme le montre bien l'image ci-dessus on peut très bien faire de la 3D sans utiliser de lumière autre que le glow du logiciel.Un simple rendu en scanline ( rendu de base et léger de 3Dsmax) et non en VRay ou Mental Ray vous fait gagner un temps précieux....
15 janvier 2010

Vendredi, c'est fruit party!

Vendredi, c'est fruit party!
Une orange modélisée, texturée et animée le tout en une toute petite journée, donc grosse urgence, pas le temps de peaufiner le réalisme.Dans ces cas là travaillez bien vos lumières dans la scène 3D, en séparant vos couches (si le temps vous le permet...
9 octobre 2009

Vendredi, c'est cupcake party!

Vendredi, c'est cupcake party!
Cette fois-ci j'ai fait chauffer la tablette graphique avec une de mes dernières bande annonce, tout en gif animé, du bonheur mais aussi beaucoup beaucoup de temps à les réaliser. Petite précision, c'était pour une vente de vaisselle et non de cupcake,...
11 septembre 2009

Mélange 2D et photos

Mélange 2D et photos
Pas de 3D mais ça faisait un moment que j'avais envie de mélanger des photos avec des illustrations animées (pas vraiment du dessin animé car ça je sais pas faire, mais des animations simples, avec after effect c'est facile) La bande annonce était sympa,...
21 août 2009

Le Biscuit 3D du vendredi: modeling et shader Vray

Le Biscuit 3D du vendredi: modeling et shader Vray
Pour une bande annonce je vais avoir besoin d'une boite autour de laquelle je vais tourner avec ma caméra. (en fait on peut faire toute une publicité juste avec une simple boite, du moment qu'elle est esthétique). Je commence donc par la modélisation:...
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