Le "cell shading"

Vous aurez deviné aux produits de la vente, la marque a l'honneur aujourd'hui est Mattel. Mélange de 3D en cell shading et de photos produits prises en studio.
Et là vous vous dites mais le cell shading c'est quoi?
Il s'agit d'un rendu qui prend en compte les textures mais donne un aspect "cartoon". C'est a dire que les bords des objets sont surlignés par des lignes de couleurs (le plus souvent noirs, mais on peu décider de changer la couleur). Dis comme ça cela parait simple mais quand on a un rendu aussi "simpliste" il faut énormément travailler en amont ses textures (les couleurs et matière sur les objets) et ses lumières. En effet avec ce genre de rendu on va plutôt privilégier l'ambiance générale au photo réalisme. De plus ce egnre de rendu est tres approprié pour un univers enfantin ou humouristique. Je ne vais pas rentrer dans les détails désolée, je n'ai pas pensé a faire de work in progress pour vous montrer le travail en cell shading, une autre fois j'espere.
Commentaires sur Le "cell shading"
- C'est vrai que le cell shading est une technique super classe qui donne des effets vraiment classe et bien foutus, mais je diverge sur un point avec toi Rore !

Le cell shading est pas fait seulement pour des univers Humoristique u enfantins ! Je sais bien que tu ne fait pas la restriction dans ton post mais, colle des couleur bien sombre, bouche même un peu les ombres et tu peux avoir un film super sombre voir même vraiment... je sais pas comment dire mais, bon je suis sur qu'on peut arriver a faire un film comme "Old Boy" avec du cell Shading !*Le truc carrément sombre, presque psychotique, limite gore ! Ca serait cool a tester ! XD - A Scanner Darkly@Cryotube :

Je plussoie pour contredire Rore (pardon, dsl,
)
un film génial en cell-shading c'est "A Scanner Darkly" : http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=56561.html.
C'est une adaptation du livre de Phillipe K. Dick dont je vous conseille et la visualisation et la lecture (le film et le bouquin quoi...).
En effet, les acteurs jouent les scènes normalement et l'effet de cell-shading est ensuite rajouté sur chaque image.
Le film parlant d'une drogue et de l'infiltration d'un flic schizophrène dans un réseau (en trés gros résumé hein) On a des scènes de "trip" qui sont extrêmement intéressante avec le cell shading et on navigue dans un univers bizarre tout le long du film.
Ca sert énormement l'histoire, et c'est sombre. - Cel Shading must die ! >_<

J'me rappelle encore de la première utilisation en jeu vidéo, c'était JetSet Radio sur Dreamcast, et ça déboitait les rotules à gisèle avec du parmesan. Rien de ce qui a été fait depuis ne m'a plu (Wind Waker, XIII, Ultimate Spider-Man, et j'ai pas tout en tête), sauf le dernier en date, soit le dernier Prince of Persia, qui a fais un gros pas en avant avec un style Cel-Shading plutôt "illustration" typé painting, miam.
Enfin.











J'ai pas vraiment l'habitude de voir du cell-shading hors jeux-vidéo, et ton travail ici présent est une bonne occasion de se culturer un peu dans le dedans de la tête.
J'adore la texture des draps du lit de la première image. C'est à la fois presque d'un velours visuel et d'un dessin au plat, c'est déroutant et ça donne envie de toucher les draps pour voir si ils sont bien en 2D.
Bref, très bon travail à mon humble avis ^^