29 mai 2009

Le "cell shading"

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Vous aurez deviné aux produits de la vente, la marque a l'honneur aujourd'hui est Mattel. Mélange de 3D en cell shading et de photos produits prises en studio.
Et là vous vous dites mais le cell shading c'est quoi?
Il s'agit d'un rendu qui prend en compte les textures mais donne un aspect "cartoon". C'est a dire que les bords des objets sont surlignés par des lignes de couleurs (le plus souvent noirs, mais on peu décider de changer la couleur). Dis comme ça cela parait simple mais quand on a un rendu aussi "simpliste" il faut énormément travailler en amont ses textures (les couleurs et matière sur les objets) et ses lumières. En effet avec ce genre de rendu on va plutôt privilégier l'ambiance générale au photo réalisme. De plus ce egnre de rendu est tres approprié pour un univers enfantin ou humouristique. Je ne vais pas rentrer dans les détails désolée, je n'ai pas pensé a faire de work in progress pour vous montrer le travail en cell shading, une autre fois j'espere.

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Posté par soleil012345 à 00:01 - - Commentaires [12] - Permalien [#]

Commentaires sur Le "cell shading"

    Ma culture générale du cell shading se limite - hélàs - presque qu'aux jeux-vidéos, du récent Red Steel et Okami (dans une certaine mesure?), en passant par le génialissime Zelda: The Wind Waker. Tes mots collent parfaitement au rendu du cell shading: l'ambiance générale est modelée et mise en avant par rapport au réalisme des textures. La perspective est à la fois suggérée et pourtant bien présente, et ça doit être un gros travail, en effet, d'arriver à régler les détails des textures quand on doit surtout se centrer sur l'ambiance générale, où l'harmonie doit être respectée.

    J'ai pas vraiment l'habitude de voir du cell-shading hors jeux-vidéo, et ton travail ici présent est une bonne occasion de se culturer un peu dans le dedans de la tête.

    J'adore la texture des draps du lit de la première image. C'est à la fois presque d'un velours visuel et d'un dessin au plat, c'est déroutant et ça donne envie de toucher les draps pour voir si ils sont bien en 2D.

    Bref, très bon travail à mon humble avis ^^

    Posté par Jeff, 29 mai 2009 à 00:20 | | Répondre
  • http://Azrielle.over-blog.com

    Posté par azrielle, 29 mai 2009 à 00:37 | | Répondre
  • mais merdeuh j'ai rempli le mauvais champs >__<

    bref juste pour dire que j'admire toujours autant ton travail professionnel =D

    Posté par azrielle, 29 mai 2009 à 00:38 | | Répondre
  • La lumière sous l'abat-jour dans les dessins 1 et 4 me paraît fausse... (c'est avec un plafonnier allumé qu'on obtiendrait un tel résultat, or là l'abat-jour est la seule source lumineuse !)

    Posté par Shadow, 29 mai 2009 à 01:23 | | Répondre
  • Shine...

    http://www.deezer.com/track/112907

    Posté par Shadow, 29 mai 2009 à 01:27 | | Répondre
  • j'aime bien les planètes d'inspiration kaio / petit prince, c'est classieux
    la barbie en kimono beaucoup moins...

    Posté par jibHaine, 29 mai 2009 à 08:07 | | Répondre
  • Et en terme techniques c'est le Cell-Shading ou la méthode conventionnelle qui est la plus difficile à faire ?

    Posté par Tigamer, 29 mai 2009 à 09:21 | | Répondre
  • Merci les jeux vidéo, grâce à eux j'me sens pas con aujourd'hui )

    Chuis un grand fan du Cell Shading bien foutu, et ça en est une fois \o/

    Posté par Clem, 29 mai 2009 à 09:36 | | Répondre
  • S'toi l'cell shading !

    C'est pas une technique facile à utiliser mine de rien si on veut avoir un rendu correct et pas "artificiel".

    Posté par SeBoun, 29 mai 2009 à 11:09 | | Répondre
  • C'est vrai que le cell shading est une technique super classe qui donne des effets vraiment classe et bien foutus, mais je diverge sur un point avec toi Rore !
    Le cell shading est pas fait seulement pour des univers Humoristique u enfantins ! Je sais bien que tu ne fait pas la restriction dans ton post mais, colle des couleur bien sombre, bouche même un peu les ombres et tu peux avoir un film super sombre voir même vraiment... je sais pas comment dire mais, bon je suis sur qu'on peut arriver a faire un film comme "Old Boy" avec du cell Shading !*Le truc carrément sombre, presque psychotique, limite gore ! Ca serait cool a tester ! XD

    Posté par Cryotube, 29 mai 2009 à 11:41 | | Répondre
  • A Scanner Darkly

    @Cryotube :

    Je plussoie pour contredire Rore (pardon, dsl, )

    un film génial en cell-shading c'est "A Scanner Darkly" : http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=56561.html.

    C'est une adaptation du livre de Phillipe K. Dick dont je vous conseille et la visualisation et la lecture (le film et le bouquin quoi...).

    En effet, les acteurs jouent les scènes normalement et l'effet de cell-shading est ensuite rajouté sur chaque image.

    Le film parlant d'une drogue et de l'infiltration d'un flic schizophrène dans un réseau (en trés gros résumé hein) On a des scènes de "trip" qui sont extrêmement intéressante avec le cell shading et on navigue dans un univers bizarre tout le long du film.
    Ca sert énormement l'histoire, et c'est sombre.

    Posté par Pinkgizmo, 29 mai 2009 à 16:02 | | Répondre
  • Cel Shading must die ! >_<

    J'me rappelle encore de la première utilisation en jeu vidéo, c'était JetSet Radio sur Dreamcast, et ça déboitait les rotules à gisèle avec du parmesan. Rien de ce qui a été fait depuis ne m'a plu (Wind Waker, XIII, Ultimate Spider-Man, et j'ai pas tout en tête), sauf le dernier en date, soit le dernier Prince of Persia, qui a fais un gros pas en avant avec un style Cel-Shading plutôt "illustration" typé painting, miam.

    Enfin.

    Posté par Manu, 02 juin 2009 à 09:31 | | Répondre
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