24 juillet 2008

d'autres rendus 3D

Suivant les scènes 3D et ce que je veut ensuite en post prod je ne rends pas les mêmes pass.Dans la scène qui suit je dois rendre des cristaux... c'est toujours une grosse galère car les temps de rendus sont toujours très longs(notamment la pass de diffus)Le modeling reste simple et il n'y a pas d'animation (hormis un léger mouvement de caméra)Dans cette scène il y a un gros travail de materiaux (dit shader) et de lumières. j'ai utilisé un système de rendu qui est inclus dans 3dsmax du nom de V-Ray (la dernière images a mis à elle... [Lire la suite]
Posté par soleil012345 à 12:35 - - Commentaires [4] - Permalien [#]